09-07-2026, 08:19
Привіт усім! На дворі вже середина 2026 року. Штучний інтелект генерує готові React-компоненти з Tailwind-класами за одним текстовим промптом або начерком на серветці. Інструменти типу v0 від Vercel чи сучасні ШІ-агенти можуть зібрати повністю працюючий прототип лендінгу або дашборду швидше, ніж дизайнер встигне відкрити новий файл.
У зв'язку з цим назріло дуже провокативне питання: Чи є ще взагалі сенс малювати статику у Figma у 2026 році?
Раніше процес розробки був класичним: UX-дослідження -> Wireframes -> Відмальовка UI у Figma -> Передача макетів фронтендеру (через Zeplin чи Dev Mode) -> Верстка HTML+CSS.
Зараз цей ланцюжок виглядає відверто затягнутим і дорогим. Багато сучасних стартапів вже взагалі відмовилися від класичного етапу UI-дизайну. Вони генерують інтерфейс одразу в коді за допомогою ШІ, а дизайнер (якого тепер правильніше називати UX-інженером) просто править цей код або промпти в реальному часі прямо в браузері.
Ось мої спостереження щодо поточного ринку:
- Для типових задач (CRM, адмінки, прості лендінги): Figma стає зайвою ланкою. Нащо малювати таблицю чи форму авторизації у векторі, витрачаючи години, якщо ШІ генерує ідеальну робочу таблицю з сортуванням, пагінацією і готовими станами за 5 секунд?
- Для унікальних креативних проектів (Awwwards-рівень, WebGL): Тут Figma ще тримається, бо ШІ поки що генерує доволі шаблонні (хоч і красиві) 'пластикові' речі. Справжній нестандартний арт-дирекшен досі потребує людської руки.
- Дизайн-системи у великих компаніях: Figma залишається єдиним джерелом правди (Single Source of Truth). Але навіть там з'являються інструменти 'Code to Design', коли джерелом правди стає сам репозиторій живих компонентів (Storybook), а не статична графіка у Figma.
Що ви думаєте про це? Чи помре професія класичного UI-дизайнера, який 'рухає пікселі'? Чи перейшли ви або ваші команди на генерацію UI одразу в коді (Design in Code)? Давайте подискутуємо.
У зв'язку з цим назріло дуже провокативне питання: Чи є ще взагалі сенс малювати статику у Figma у 2026 році?
Раніше процес розробки був класичним: UX-дослідження -> Wireframes -> Відмальовка UI у Figma -> Передача макетів фронтендеру (через Zeplin чи Dev Mode) -> Верстка HTML+CSS.
Зараз цей ланцюжок виглядає відверто затягнутим і дорогим. Багато сучасних стартапів вже взагалі відмовилися від класичного етапу UI-дизайну. Вони генерують інтерфейс одразу в коді за допомогою ШІ, а дизайнер (якого тепер правильніше називати UX-інженером) просто править цей код або промпти в реальному часі прямо в браузері.
Ось мої спостереження щодо поточного ринку:
- Для типових задач (CRM, адмінки, прості лендінги): Figma стає зайвою ланкою. Нащо малювати таблицю чи форму авторизації у векторі, витрачаючи години, якщо ШІ генерує ідеальну робочу таблицю з сортуванням, пагінацією і готовими станами за 5 секунд?
- Для унікальних креативних проектів (Awwwards-рівень, WebGL): Тут Figma ще тримається, бо ШІ поки що генерує доволі шаблонні (хоч і красиві) 'пластикові' речі. Справжній нестандартний арт-дирекшен досі потребує людської руки.
- Дизайн-системи у великих компаніях: Figma залишається єдиним джерелом правди (Single Source of Truth). Але навіть там з'являються інструменти 'Code to Design', коли джерелом правди стає сам репозиторій живих компонентів (Storybook), а не статична графіка у Figma.
Що ви думаєте про це? Чи помре професія класичного UI-дизайнера, який 'рухає пікселі'? Чи перейшли ви або ваші команди на генерацію UI одразу в коді (Design in Code)? Давайте подискутуємо.


Займаюсь розробкою сайтів,